口袋之旅wiki版app开发公司前十名

口袋之旅交易平台是一款很不错的二次元计谋卡牌手游!游戏采用了经典的回合制战斗玩法,海量可爱宠物精灵等你来网络,不停培育升级就能解锁加倍壮大战力,轻松获取战斗胜利,喜欢的同伙快来试试吧!

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【游戏特色】

400技术,为你举行掌机战斗完全复刻

经典舆图,让你精灵天下最先梦幻冒险

500精灵,你可以自由捕捉最先多重进化

火热竞技,计谋玩法的对战让你体验热血双打

厚实玩法,全新的游戏兴趣让你兴趣无限

【游戏玩法】

1、讲求配合的回合玩法,特定的宠物只有遭遇到唯一的同伴才气真正施展实力;

2、妖怪皆可介入回合制的攻击系统之中,不用自己操作他们会自动发动攻击;

3、技术属性通过后天的培育获得改变,配合生克系统真正打造出属于自己的强力宠物。

【财富获取攻略】

金币泉源

金币除了连土豪都不太舍得用“破费钻石兑换金币的金手指”之外,最主要的照样靠打“王者之路”来获取,而且金币量还对照可观的。

然则,王者之路有十五层,每一层的对手都和自己当前的实力差多,而且越到后面的关卡越难打,打得时刻不允许玩家吃果实嗑药不回复血量不复生等限制。

以是若何行使准确的姿势顺遂通关王者之路,获取我们发展发育所需要的金币就尤为主要了。

信赖大部分玩家存在的问题就是王者之路太难打,打不过。然后由于欠好打,打不过于是便不想打?

NO,NO,NO,着实没有过不了的王者之路,我就有一万种方式让你百分百通关王者之路,没错,就是这么叼(PS:嘎嘎,实力吹一波)。

怎么打?打王者我们可以开上十倍的加速器(光环助手等)来打,能够实力碾压秒杀固然好,但大部分人照样做不到的。以是消耗流是打王者之路最适用最主要的方式,我们知道高防宠用猛毒、咒语换渣宠消耗。

着实另有一种就是天气流消耗,沙暴和雪天,班吉拉现在易得,雪王低级交流或者狩猎场能获得,建议至少各入手一只开天气特征。

遇到那种高突破又卡死人的宠,天气手起手(免疫沙暴的用雪王,免疫雪天的用老班)换渣宠光速消耗,耗上两波左右,由于有加速器一样平常一两分钟内就搞定,然后继续愉快的通关。我一样平常是消耗到斩杀线,就用主战力斩杀。

固然这里会有人说,若是对方宠带剩饭之类或者大天气欠好消耗呢,就只好就靠下面的方式了。

若是着实遇到着实难啃的宠,我们就用备几只结实特征的宠带咒语返拳对于,特攻型就用咒语,物攻型就用返拳,而且这种特征的宠许多,也对照容易获得,特征石三万五的履历也不是很难合成。(带剩饭的宠究竟对照少数,以是大部分的宠照样能靠消耗+斩杀解决的。)

至于另外两种天气,也是很好用的。好比我就开了晴天九尾用来减水宠的攻击,然切妙蛙秒开阳光烈焰。以及我们众所周知的,雨天牛蛙君加轻快斗笠菇晕天晕地晕空气。固然雨天还可减火系输出,增添打雷掷中,加大水系威力秒地系岩系等。玩转四种天气,可以更好的打王者,以是配一些这些宠照样很适用的。

就这样,靠着壮大的天气+炮灰战术,连系我们无所不能的神技――逃跑、强退,通关十五层王者一点都不难,最主要的照样耐心。

这里再给人人总结下几只王者对照适用的宠:

好比先手补刀用的:一、螳螂、拉达、海鸥,有电光一闪;二、风速狗,有神速;三、企鹅,有喷射水柱;四、乱说盆栽或乱说树,有突袭(恶系的,对方出攻击类技术打我们时,肯定先手,哪怕劈面速率快用其它先手技术),打鬼很好用,野外探索能抓到。

好比拥有守住技术耗血的:结草、雪童子、萤火虫等,守住不怕被打被吸血,实力扛着消耗劈面。

好比有治愈愿望的:长耳兔,可以在王者中心先晕住劈面低速的宠再用它来给主力恢复满血,野外探索狩猎场都能抓了。

钻石泉源

除了靠充值或者天天挖矿、领取同盟名次奖励等获得钻石之外,

另有一个是人人平时容易忽略或者懒得去打的――抢矿

我们先来算一笔数,我们一天有24小时X60分钟=1440分钟,矿场每15分钟恢复一点能量,以是一天会有1440除以15=96点能量,每两点能量可抢一次矿:96除以2=48次。以我为例,我现在79级,其它金币、糖果、晶石不算,每次都能抢到2-3钻石,一天打完48次就差不多获得一百来钻,基本是相当开了一张月卡(30RMB)。

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虽然一百来钻看起来不多,然则集腋成裘,每个月至少能攒3000来钻,一年就是36000多钻,用来买体力或者买高级券之类,即便是不花一分钱的平民玩上一年混只一级神来玩照样有的。

而且抢矿并不是人人以为的那样费时间,由于我们可以照样开启光环助手等加速器,加速开到10倍以上,再到个人头像内里的游戏设置里,把战斗模式开成自动战斗,由于大部分玩家能开的矿许多,以是许多矿都是没培育的堆栈宠,我们用一队阵容打他们堆栈宠是很轻松的,至于打不过的我们就用金币刷新,花点无聊时间(每7.5小时,30点能量就满,分三次打,总共15分钟内能搞定),横竖这游戏到中后期,除了PVP、王者基本也没什么地方要花时间的,以是要是无聊就开加速器自动抢矿吧。

【新手攻略】

1、游戏的匹配机制是“品级为主”,战力等一堆条件为辅助。前面四个字是决定性作用,可以无视后面所有的条件,遇到跨10万战力的时刻不要慌,你是在没有筛选源的情况下以品级为主单条件就行了筛选。

2、游戏的暴击率,通俗技术是自带一级会意率,而容易击中要害技术【刀叶,街刀,影子钩爪,尖石,火焰踢,空爆,高空攻击等等】这一类技术是自带两级的会意几率,强运特征是增添一级,集气是增添两级会意率,满四级必暴击,三级1/2几率,二级是1/8几率,一级是1/16几率。

pvp正常判断3级跟4级的暴击期望在预估收益之内,1级跟2级,听天由命吧。

3、游戏的能力转变品级是以3为基数,3/3为不转变。最高能力转变品级是9/3,最低是3/9。剑舞一次攻击提升为5/3,剑舞三次满攻击。气忿穴道的形貌是将攻击提升12级,这里的12级指的是从3/9提升为9/3,上限无论是分母照样分子最高是9不会变。闪避概率同理,最高闪避率为9/3.不参考掷中道具携带的情况下满闪避率为技术掷中率x1/3。

ps:最强强化技术是破壳,珍珠贝自学。数据收益是双攻速率各提升两级,双防削减一级,若是水箭龟开放个新形态,学习这个技术,退能清钉,进能破壳输出。强化前龟速不减防吃一招,强化后一速推队。固然只是想想

4、关于强攻宠,省资源的一种宠物,队伍里放一只防止强化推队,常见的有燕子,姆克鸟。宠物泉源:只建议花园抓姆克鸟。姆克鸟18级学强攻,比燕子早,血量低,内战联防燕子有优势,两个都防满地星,免疫幽灵技术。最廉价的强攻宠物,姆克鸟建议18级住手升级,不要突破,不要特训,点个体,6到9下左右生命就会酿成偶数。1600血以内的宠物咒语一下自动吃黄金果子可以满血。

顿甲,强攻跟冰粒需要自备学习机,由于是特征起到的防止一击必杀,不是绑带,以是落拳不起作用,可以清钉子,然则瑕玷是踩钉子破血量,结实失效,优点免疫沙暴。

皮可西,宠物泉源:野外抓获或者事业交流。事业交流可以获得五级的。花园可以抓皮皮幼崽来进化,进化品级条件是0,也可以获得五级的皮可西。邪术守护特征免疫种种间接危险,无伤进场的情况下,治愈主力更为守旧,被踩影咒语鬼抓了可以相互精神危险。

始祖小鸟,现在宠物泉源是五月签到,免疫钉子加沙暴,5级自带电光15级啄食38级强攻此时学会强攻的血量已经到达了1704,咒语半血一个黄金果实800已经补不回来了42级学急速转变,这个技术可以让你被白鬼抓的时刻逃跑,防止推队。

5、花园捉宠以及洗宠物的默认特训品级,传说统一为特训三。史诗,三段形态的史诗初始默以为特训三,例如电击怪—电击兽—电击魔兽。

二段形态的史诗以及一段形态的史诗默认品级为特训二。例如迷唇姐以及纯天然的煤炭龟。有数同理,毽子棉是三段有数形态,早期的花园捕捉到直接就是特训三。

6、口袋妖怪口袋之旅内里的字体是迷你简粗圆,会PS的友友们可以下载这个字体恶搞一些很有意思的事情。

8、耿鬼绝对是抓宠神器,催眠加牢固危险的黑夜诅咒【危险盘算为耿鬼品级x20】,防止一样平常系技术自杀。建议70级住手升级,好算。没有自杀技术没有先手技术的抓宠方式为,喷雾,催眠,甜气棉袍子。后面换耿鬼磨血加催眠。

ps:一血宠用自杀类攻击技术打一血宠物【例如燕子】,不会濒死。

9、争夺战的最高积分获得是总积分20万x85%然后x9%加上会长分配上限为15300加1500

10、钢球没钱买电返的情况下就带个抨击OR地震,危险不高,不高突的鬼,替身照样可以打掉的。

11、大天气是全场有用,并不仅仅天气宠收益,凤王在裂空座的大天气下踩岩钉登场,受到的只是两倍岩钉危险。

12、同盟的有用结算时间是6分20秒以内,若是打到一半强退,那么攻击方跟被攻击方在最先战斗时最先盘算的400秒以内都是战斗中的珍爱状态。

13、噩梦王者重置以后,若是第一关制止了自己的主力,可以在通俗跟噩梦中往返切换来刷新制止宠物。对新区来讲,建议提前准备噩梦王者需要的精灵,例如天气中的沙河马,老班,暴雪王。单属性结实的宠物有三马桶,庞岩怪。庞岩怪需要自备咒语学习机。没资源搞咒语就抓几个自爆磁怪,自学电磁波,开结实,麻木后换炮灰鬼斯通咒语。

14、预设的队伍若是要替换首发,调整位置,不需要全手下宠调整,可以拖动某个宠物往前面挪动。

15、抢矿失败可以强退,不扣体力,同样可以用于野外探索。

16、继续来写机制的问题,口袋之旅的钻石果实,归类属于道具,你可以实验,带上一个钻石果,然后拿下来,带上,拿下来,重复几回,成就内里的给10只精灵携带道具就做成了,新区缺钻的同伙可以把义务提前做了,应急。另外在争夺战减半果不生效,四倍弱的技术照样秒你。

17、歇息技术,当前回合消除航行系弱点,若是是单航行系,则酿成一样平常系。飞加岩的化石歇息,被地震是两倍危险。重力下的化石,被地震仍然是两倍危险,击落状态的化石,地震是一倍危险。这个是亲自测试的效果。

18、替身状态下,死去活来跟手足忙乱是根据替身的血量盘算的,替身的触发条件是血量大于1/4.替身下的宠物可以被挑拨吹飞,本体会被沙暴冰雹等刮死。替身下可以触发技术的危险加成。然则替身下,兴隆急流等特征不会触发加成。

19、一个哈欠宠物,加斗笠菇,可以在前期同盟取得优势。

20、王者可以花费劈面宠物的PP值,当对方四个技术所有PP用完时,会是吃PP药,而不是挣扎。以玛狃拉为例子,用炮灰耗完冰拳加街刀。就可以换个炮灰鬼斯通咒语掉。前期被四攻超梦卡到怎么办,一样平常系加恶系耗掉劈瓦跟幻象,然后用班吉拉或者耿鬼上去打。

21、封印技术是对自己使用的,以是劈面换宠物效果依然在,惋惜的是古拉并不能学。

22、精灵花园的出史诗概率是分地方的,有的地方出史诗的概率高,有的低的几天摇不到,不是玄学。

甲贺忍蛙、攻击迪奥西斯和气忿大针蜂,高速高攻手是打破联防,残局收割的不二选择,本人很喜欢这种打法。然而带只高速脆皮宠,上场时机需要优越掌握,对队伍中另外5只宠的联防有更大的磨练,究竟牺牲了一个联防位置。这里不剖析队伍,每个人都有每个人的队伍设置,现只对这3位收割手做个横向剖析,与人人分享下秒人与被秒的心跳感受。

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